© Tomáš Chaloupka/Pavel Krejčí since 2007, poslední částečná aktualizace 25.3.2011

4.1. Osidlování měst


Tady osidluješ svá města, osídlení města patří mezi základy hry. Osídlením měst si otevíráš další možnosti ve hře. Maximálně můžeš osídlit 24 měst (jak získat více měst se dočeteš ve FAQs, bod 0.1.4.), ale v okamžiku, kdy budeš mít 2 a více měst, můžeš se stát terčem útoku nepřítele.


4.1.1. Domovské město - Město, které dostaneš jako základ po registraci, kde si taky vybereš jeho název. Jeho typ je nejvzácnější Metropole a tohle město nemůžeš ztratit v boji ani ho prodat.


4.1.2. a) Klíčové město - Vzácné město, které má 30000 výroben a vždy vysokou spokojenost. Obvykle se používá zkratka KM. Každý kraj má na začátku věku těchto Klíčových měst jen 5, proto si je každý kraj úzkostlivě hlídá. Rozdělovat KM mezi hráče může jen tvá vláda. Jestliže ho dostaneš, ve válce se většinou stáváš terčem organizovaných útoků (proto při útoku na KM máš 50% bonus do obrany). Každý hráč může mít v držení maximálně 2 KM, jedno krajské a jedno dobyté. Na KM nelze stavět ani bourat žádnou budovu. Každé Klíčové město přida po půlnoci kraji pár jednotek náhodného typu do Krajské armády Počet jednotek úměrně navyšuje s navyšujícím se procentem odehraného věku. Úplný seznam Klíčových měst nalezneš v sekci Republika - KM.


4.1.2. b) Příběhové město - Město, které se obvykle označuje zkratkou PM a které se používá při Příběhovém útoku. Má 500 Průmyslových zón a při útoku +50% do obrany. Populace v příběhovém městě se nezapočítává do celkové populace loginu. PM nelze prodat v obchodě s městy. Podobně jako u KM ani zde nelze stavět ani bourat budovy dokud neni přeměněno na normální typ města.



4.1.3. Osídlení města - Osídlit město lze jednoduchým vyplněním osidlovacího formuláře, kdy vybereš typ města, pojmenuješ ho a potvrdíš tlačítkem Osídli město. Na výběr máš osídlení náhodného (typ si systém vygeneruje náhodně) nebo cíleného města. Při osidlování náhodného města zaplatíš míň než při osídlení cíleného. Vzorce pro výpočet ceny měst:

Náhodné město: CENA = 10000 * ((1 + počet_měst) / 10) * politiky * účinky_hrdiny_kolonizátora
Cílené město: CENA = 500000 * ((1 + počet_měst) / 10) * politiky * účinky_hrdiny_kolonizátora

Na cenách jsou tedy závislé faktory jako počet měst, volba politiky Kolonista a hrdina kolonizátor, při neutrálních politikách se za politiky dosadí 1 (nepočítá se) a účinky kolonizátora jsou závislé na jeho úrovni - číslo mezi 0.7 - 1.


4.1.4. Opuštění města - Opustit lze všechna svá města, ovšem kromě Domovského, Klíčového a Příběhového města. Opustit také nelze město, které momentálně nabízíš v Obchodě s městy. Osídlené město nelze opustit dříve než za 12 hodin od osídlení. Za opuštění města dostaneš nějaké "odstupné". Vzorec pro výpočet ceny za opuštění je podobný, jako při osidlování:

Opuštění města: CENA = 50000 * ((1 + počet_měst) / 10) * politiky * účinky_hrdiny_kolonizátora
Děnně lze opustit max. 20% měst


4.1.5. Typy měst - Při cíleném osidlování máš na výběr z 9ti typů měst plné různých výhod a nevýhod. Desátý typ je Metropole, která má největší kapacitu pro Průmyslové zóny + každý přepočet produkuje navíc 3 000 000Kč, proto nelze osídlit. Získat ho můžeš jen jako odměnu od Adminů, například za soutěže nebo výzkum. Tento typ má například tvé Domovské město.
Typy měst a jejich popis:

- Vesnice - Zde můžeš postavit nejmenší počet Průmyslových zón, ale zase ti každý přepočet přidá 1 300 000Kč denně.
- většinou se osidluje na začátku věku (záleží na osobní taktice). má 50 Průmyslových zón, Nárůst populace: 120 %, Výroba ve městě: 120 %, snížená obrana o 20%.

- Malé město Hodí se třeba i pro výrobu jídla.
-Počet průmyslových zón: 80, Nárůst populace: 110 %, Výroba ve městě: 105 %, zvýšený příjem jídla o 50%.

- Velké město - Počet průmyslových zón: 110, Nárůst populace: 50 %, Výroba ve městě: 70 %, snížená spokojenost o 20%

- Prosperující město - Počet průmyslových zón: 100, Nárůst populace: 20 %, Výroba ve městě: 100 %, zvýšená obrana o 10%

- Hříšné město - Hodí se třeba i na výrobu nafty.
Počet průmyslových zón: 90, Nárůst populace: 90 %, Výroba ve městě: 110 %, zvýšená spokojenost o 20%, zvýšený příjem nafty o 50%

- Výzkumné město - Nejvíce se používá pro účely krajského výzkumu.
Počet průmyslových zón: 70, Nárůst populace: 60 %, Výroba ve městě: 100 %, zvýšený výzkum o 20%, jako v jediném ze všech měst lze postavit 100% laboratoří

- Moderní město - Počet průmyslových zón: 85, Nárůst populace: 125 %, Výroba ve městě: 95 %, snížená obrana o 5%. přidává 100 000Kč denně

- Energetické město - Nejvíce se používá pro dosažení krajských upgradů.
Počet průmyslových zón: 70, Nárůst populace: 105 %, Výroba ve městě: 100 %, přidává 20 % na krajský výzkum, jako v jediném ze všech měst lze postavit 100% elektráren

- Město v horách - Využívá se častěji u defenzivně laděných válek kvůli bonusu do obrany.
Počet průmyslových zón: 80, Nárůst populace: 125 %, Výroba ve městě: 130 %, zvýšená obrana o 30%, snížená spokojenost o 5%

- Metropole - Nejvzácnější typ města.
Počet průmyslových zón: 300, Nárůst populace: 125 %, Výroba ve městě: 100 %, přidává 3000000 Kč denně